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玩家体验,生成式AI理论上可以做得更好。"如果我们可以把一些重复性的、枯燥的低端工作交给AI,那么开发者们就可以聚焦价值链上游,"Gibson说,"发行商们就可以用更短的时间做更高质量的游戏,意味着可以有更多的创意冒险。"          这是乐观的版本。       

反馈来看,他们对于AI的使用越来越开放,但从基本上来说,你可能在用最好的AI工具、模型,但是,如果你的组织内没有对应支持的文化,这是很多工作室失败的原因。          这个文化的关键是,帮助开发者理解他们在用什么、为什么要用,这会如何影响他们,尤其是他们的岗位。     

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发布时间:08:31:09


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